ULTRVFAMILY

Правила проекта

Соблюдение правил обязательно для всех игроков, участников отрядов, администрации и пользователей сайта.

Общие положения:

  • Пользуясь сайтом вы автоматически соглашаетесь со сводом всех правил, а также необходимостью их выполнения.
  • Весь имеющийся контент на сайте носит исключительно информационное назначение, администрация не несет за них никакой ответственности.
  • На данный момент основной язык для публикации контента - русский.
  • Если вы видите что кто-то нарушает правила, вы обязаны сообщить об этом администрации.

Что запрещено и нельзя:

  • Запрещена любая грубость, оскорбления в любой форме и виде.
  • Запрещены призывы к нарушению действующего законодательства, высказывания расистского характера, разжигание межнациональной розни и всего прочего, что попадает под действие УК и ГК РФ.
  • Запрещена любая рекламная, агитационная и политическая деятельность.
  • Запрещено размещение эротического/порнографического/запрещенного контента в любом виде который попадает под вышестоящие пункты.
  • Запрещено размещение ссылок на сторонние ресурсы (исключением являются ссылки на Discord отряда на детальной странице отряда (не карточек). Мы оставляем за собой возможность удалять ссылки которые нам не нравятся или которые мы считаем рекламой)
  • Запрещено использовать недоработки и найденные уязвимости, лучше обратитесь к администрации.

Создание отряда

Для регистрации отряда необходимо:

  • Иметь не менее 5 постоянных участников.
  • Назначить командира отряда.
  • Подготовить описание отряда.
  • Иметь собственную символику (логотип, шеврон или эмблему).
  • Иметь внутренние средства связи.

Ограничения по названиям

Запрещается использовать:

  • Названия реально существующих воинских частей и подразделений.
  • Названия действующих подразделений вооружённых сил любых государств.
  • Названия специальных служб, правоохранительных органов и силовых структур.
  • Названия, нарушающие законодательство или правила проекта.
  • Названия уже существующих подразделений проекта.

Отряд должно иметь уникальное игровое название.

Примеры допустимых названий:

  • Vanguard
  • Black Ravens
  • Spectre Group
  • Iron Wolves

Примеры недопустимых названий:

  • 45-я бригада СпН ВДВ
  • Альфа
  • ССО РФ
  • SAS
  • DEVGRU
  • 101st Airborne Division

 

Статус подразделений

Обычное подразделение

После регистрации отрядполучает статус обычного отряда.

Отряд получает:

  • страницу отряда на сайте;
  • собственный форум;
  • возможность вести набор участников;
  • отображение состава на сайте.

Подтверждённый отряд

Статус подтверждённого отряда может быть выдан администрацией проекта.

Требования:

  • не менее 10 участников;
  • активность не менее 30 дней;
  • регулярное участие в мероприятиях проекта;
  • наличие командного состава;
  • соблюдение правил проекта.

Подтверждённый отряд получает:

  • специальную отметку на сайте;
  • приоритетное участие в мероприятиях;
  • возможность участия в официальных мероприятиях от имени отряда;

 

Ротация отрядов

Статус ротации является высшим статусом отряда на проекте.

Требования:

  • статус подтверждённого отряда;
  • высокий уровень активности;
  • стабильный состав;
  • участие в крупных мероприятиях проекта;
  • готовность регулярно предоставлять игроков для формирования сторон на официальных играх.

Отряды ротации участвуют в формировании сторон на крупных игровых мероприятиях и официальных играх проекта.

Администрация вправе приглашать или исключать отряды из ротации по результатам их активности и дисциплины.

Отряды ротации обязаны обеспечивать присутствие не менее 50% своего активного состава на официальных играх проекта. При систематическом отсутствии отряда может быть исключено из ротации.

Расформирование отрядов

Отряд может быть расформировано в случае:

  • отсутствия активности более 30 дней;
  • отсутствия минимального состава;
  • грубого нарушения правил проекта;
  • по решению командира подразделения;
  • по решению администрации проекта.

Правила TvT мероприятий ULTRVFAMILY

Основные положения

Настоящие правила распространяются на все официальные TvT-мероприятия проекта ULTRVFAMILY в игре Arma Reforger.

Подключаясь к серверу во время проведения мероприятия, каждый игрок автоматически соглашается соблюдать настоящие правила.

Для отдельных миссий могут действовать дополнительные правила, ограничения или особенности сценария. Если они противоречат настоящим правилам, приоритет имеют правила конкретной миссии.

Администрация проекта вправе изменять, дополнять и уточнять настоящие правила по мере развития проекта.

Незнание правил не освобождает игрока от ответственности.

1. Основные принципы

TvT-мероприятия строятся на трех основных принципах:

• Командная игра.
• Честная игра.
• Взаимное уважение.

Любые действия, нарушающие данные принципы, могут считаться нарушением даже при отсутствии отдельного пункта настоящих правил.

Основная цель TvT — победа своей стороны путем выполнения задач сценария, а не получение максимального количества убийств.

2. Регистрация и слоттинг

2.1

Регистрация участников осуществляется через официальный сайт проекта.

2.2

Занимать слоты подразделения может только его командир или уполномоченный представитель.

2.3

Командир подразделения обязан занимать только то количество слотов, которое подразделение действительно способно заполнить.

Систематическое бронирование лишних мест может привести к ограничению участия подразделения в будущих мероприятиях.

2.4

Игроки без зарегистрированного подразделения могут занимать только свободные слоты после завершения регистрации подразделений.

2.5

Администрация вправе перераспределять подразделения, игровые роли, стороны и технику для обеспечения игрового баланса.

2.6

После начала брифинга изменение занятых слотов допускается только с разрешения администрации.

3. Брифинг

3.1

Во время брифинга игроки обязаны находиться в своих подразделениях.

3.2

Командиры подразделений обязаны:

  • ознакомиться с задачами миссии;
  • разработать план действий;
  • распределить обязанности;
  • довести план до личного состава.

3.3

Во время брифинга запрещается:

  • создавать помехи другим подразделениям;
  • перебивать командиров;
  • флудить;
  • намеренно затягивать подготовку;
  • использовать карту и маркеры не по назначению.

3.4

До окончания фризтайма запрещается:

  • покидать стартовую позицию;
  • открывать огонь;
  • занимать позиции, если это запрещено сценарием;
  • совершать любые действия, позволяющие получить преимущество до официального начала миссии.

4. Игровой процесс

4.1

Игрок обязан выполнять обязанности выбранного игрового слота.

Командир управляет подразделением.

Медик оказывает медицинскую помощь.

Экипаж использует закрепленную технику.

Специалисты выполняют задачи, предусмотренные их ролью.

4.2

Игрок обязан выполнять законные приказы своего непосредственного командира.

Приказ может быть проигнорирован только в случаях, если он:

  • нарушает правила проекта;
  • противоречит условиям миссии;
  • требует использования игровых ошибок;
  • очевидно лишен здравого смысла.

4.3

Командир подразделения обязан:

  • соблюдать правила проекта;
  • организовать работу подразделения;
  • поддерживать дисциплину;
  • взаимодействовать с другими подразделениями своей стороны;
  • принимать решения, направленные на выполнение задачи миссии.

4.4

Командиру запрещается:

  • отдавать приказы, нарушающие правила проекта;
  • использовать свое положение для срыва мероприятия;
  • намеренно вводить игроков в заблуждение;
  • покидать подразделение без уважительной причины, если это приводит к потере управления.

4.5

Командир несет ответственность за нарушения подразделения, если они были совершены по его приказу либо с его одобрения.

4.6

Самовольные действия, способные существенно повлиять на выполнение задачи подразделения, запрещены.

Запрещается без приказа покидать свое подразделение, если это может привести к срыву выполнения поставленной задачи.

4.7

После начала миссии запрещается:

  • менять сторону;
  • менять игровой слот;
  • занимать слот погибшего игрока;
  • возвращаться в игру после смерти, если это не предусмотрено сценарием.

4.8

Запрещается покидать игровую зону, если она ограничена сценарием.

4.9

Использование техники допускается только подразделениями, которым она назначена.

Передача техники допускается только с согласия командиров соответствующих подразделений либо администрации.

4.10

Создание техники, получение дополнительного вооружения или снаряжения допускается только в случаях, предусмотренных сценарием.

4.11

Запрещается намеренно уничтожать технику, вооружение, боеприпасы или имущество своей стороны без игровой необходимости.

4.12

Если подразделение практически полностью уничтожено, оставшиеся бойцы должны стремиться объединиться с союзными подразделениями, а не продолжать выполнение задач самостоятельно, если иное не предусмотрено сценарием.

5. Честная игра

5.1

Запрещается использовать любую информацию о миссии, полученную до её официального начала.

5.2

Запрещается использовать ошибки игры, баги, особенности движка, модификаций или сценария для получения игрового преимущества.

5.3

Запрещается использование стороннего программного обеспечения, макросов, скриптов и иных средств, предоставляющих преимущество над другими игроками.

5.4

Запрещается просматривать стримы участников, использовать демонстрацию экрана, сторонних наблюдателей или любые иные способы получения информации о действиях противника.

5.5

Запрещается использовать сторонние голосовые или текстовые средства связи для передачи игровой информации, если это не предусмотрено организацией мероприятия.

5.6

Запрещается использовать особенности интерфейса игры, карты, игровых маркеров или других игровых механик способом, не предусмотренным сценарием, для получения преимущества.

5.7

Запрещается намеренно использовать особенности искусственного интеллекта, техники или игровой физики способом, явно не предусмотренным механиками игры.

6. После гибели

6.1

После смерти игрок считается выбывшим из миссии, если иное не предусмотрено сценарием.

6.2

После смерти запрещается:

  • передавать любую информацию о противнике;
  • сообщать местоположение игроков;
  • сообщать расположение техники;
  • сообщать направление атаки;
  • корректировать действия своей стороны;
  • использовать режим наблюдения или сторонние способы наблюдения для передачи информации союзникам.

6.3

Возвращение в игру допускается только если это предусмотрено особенностями миссии.

7. Поведение игроков

7.1

Во время мероприятия каждый игрок обязан соблюдать уважительное отношение к другим участникам.

7.2

Запрещаются:

  • намеренные тимкиллы;
  • саботаж действий своей стороны;
  • намеренный срыв миссии;
  • токсичное поведение;
  • провокации;
  • оскорбления;
  • флуд;
  • спам в голосовом или текстовом чате.

7.3

Запрещается намеренно уничтожать имущество своей стороны без игровой необходимости.

7.4

Запрещается покидать сервер во время активной миссии без уважительной причины.

7.5

Игрок, отсутствующий продолжительное время без предупреждения, может быть заменен администрацией.

7.6

Запрещается умышленно бездействовать, уходить в AFK или иным способом уклоняться от участия в миссии.

7.7

Игрок обязан выполнять указания администрации, если они касаются организации мероприятия, устранения технических проблем или обеспечения честной игры.

8. Подразделения

8.1

Для участия в мероприятиях подразделение должно быть зарегистрировано на проекте.

8.2

Командир подразделения несет ответственность за действия участников своего подразделения во время мероприятия.

8.3

Подразделение обязано соблюдать правила проекта независимо от количества участников.

8.4

Название, символика и описание подразделения не должны нарушать законодательство, правила проекта или нормы общественной морали.

8.5

Запрещается использовать названия, символику или обозначения, способные вводить игроков в заблуждение либо нарушающие действующее законодательство.

8.6

Если нарушение совершено несколькими участниками одного подразделения по предварительной договоренности либо по указанию командира, администрация вправе применить санкции ко всему подразделению.


9. Особенности миссий

9.1

Каждая миссия может содержать дополнительные правила и ограничения, которые являются неотъемлемой частью сценария.

9.2

Дополнительные правила могут регулировать:

  • используемое вооружение;
  • состав подразделений;
  • количество техники;
  • ограничения игровой зоны;
  • правила возрождения;
  • специальные игровые механики;
  • условия победы;
  • ограничения отдельных подразделений или игровых ролей.

9.3

Правила конкретной миссии имеют приоритет над настоящими правилами.

9.4

Если участник не согласен с особенностями миссии, он обязан отказаться от участия до начала мероприятия.

10. Запрещенные действия

Во время проведения TvT-мероприятий запрещается:

  • использовать информацию, полученную вне игрового процесса;
  • использовать стороннее программное обеспечение, предоставляющее игровое преимущество;
  • использовать ошибки игры, сценария или модификаций;
  • использовать сторонние средства связи для получения преимущества;
  • намеренно нарушать работу своей команды;
  • намеренно убивать союзников;
  • уничтожать имущество своей стороны без необходимости;
  • передавать игровую информацию после смерти;
  • покидать сервер без уважительной причины во время активной миссии;
  • намеренно затягивать выполнение задач;
  • нарушать ограничения конкретного сценария;
  • выдавать себя за администрацию проекта;
  • намеренно мешать работе администрации;
  • злоупотреблять недоработками сценария или игровой механики;
  • совершать любые действия, противоречащие принципам честной и командной игры.

11. Полномочия администрации

11.1

Администрация осуществляет контроль за соблюдением настоящих правил и обеспечивает проведение мероприятий.

11.2

В спорных ситуациях администрация принимает решение, руководствуясь настоящими правилами, здравым смыслом и интересами проекта.

11.3

Администрация вправе:

  • остановить миссию;
  • перезапустить миссию;
  • заменить игроков;
  • изменить баланс сторон;
  • перераспределить подразделения;
  • перераспределить технику;
  • изменить длительность брифинга;
  • временно ограничить действия отдельных игроков;
  • принять иные меры, необходимые для обеспечения честной игры.

11.4

Администрация вправе не раскрывать внутренние методы проверки нарушений, если это необходимо для предотвращения злоупотреблений.

11.5

Решения администрации обязательны для исполнения всеми участниками мероприятия.

12. Ответственность и наказания

12.1

За нарушение настоящих правил администрация вправе применить одну или несколько следующих мер:

  • устное замечание;
  • предупреждение;
  • удаление с текущего мероприятия;
  • временное отстранение от участия в TvT-мероприятиях;
  • временную блокировку на серверах проекта;
  • постоянную блокировку на проекте.

12.2

При выборе меры наказания учитываются:

  • тяжесть нарушения;
  • последствия нарушения;
  • наличие предыдущих нарушений;
  • умышленность действий;
  • влияние нарушения на игровой процесс;
  • сотрудничество игрока при разбирательстве.

12.3

Повторные нарушения могут повлечь более строгое наказание.

12.4

Если нарушение совершено группой игроков либо подразделением по предварительной договоренности, администрация вправе применить наказание ко всем участникам нарушения.

12.5

Попытка обойти наложенное наказание рассматривается как отдельное нарушение.


13. Игровой этикет

13.1

Все участники мероприятия обязаны уважительно относиться друг к другу независимо от стороны, игрового опыта и результата миссии.

13.2

После окончания мероприятия запрещается:

  • провоцировать других участников;
  • оскорблять игроков противоположной стороны;
  • унижать участников за допущенные ошибки;
  • намеренно разжигать конфликты.

13.3

При возникновении спорной ситуации участники обязаны обратиться к администрации. Самостоятельное выяснение отношений, способное привести к конфликту или срыву мероприятия, не допускается.

13.4

Конструктивная критика действий игроков, командиров и администрации допускается только в уважительной форме.

13.5

Участники обязаны уважать решения администрации. Если игрок не согласен с принятым решением, он вправе обжаловать его в установленном порядке после окончания мероприятия.

13.6

Главной целью TvT-мероприятий является получение удовольствия от организованной командной игры. Победа или поражение не являются основанием для нарушения настоящих правил или проявления неуважения к другим участникам.

14. Изменение правил

14.1

Настоящие правила могут быть изменены, дополнены или пересмотрены администрацией проекта в любое время.

14.2

Актуальной считается версия правил, опубликованная на официальном сайте проекта.

14.3

Продолжение участия в мероприятиях после публикации новой редакции правил означает согласие игрока с внесенными изменениями.


Заключительные положения

Настоящие правила являются обязательными для всех участников TvT-мероприятий проекта ULTRVFAMILY.

Незнание правил не освобождает игрока от ответственности.

Во всех ситуациях, не предусмотренных настоящими правилами, окончательное решение принимает администрация проекта.

Основной целью настоящих правил является обеспечение честной, организованной и комфортной командной игры для всех участников мероприятий.
 

ПРАВИЛА СЕРВЕРА ULTRVFAMILY

Незнание правил не освобождает от ответственности.

Общие положения

  • Цель сервера — командная игра, взаимодействие и иммерсивность.
  • Уважение к игрокам обязательно в любой ситуации.
  • Администрация имеет право вмешиваться для поддержания порядка и баланса.
  • Администрация вправе применять меры за любые действия, нарушающие атмосферу проекта.
  • Наказание может быть выдано без предварительного предупреждения.

 

1. Игровые правила

 Строго запрещено:

  • 1.1 Читы, макросы, скрипты и стороннее ПО.
  • 1.2 Намеренный огонь по своим.
  • 1.3 Намеренная порча игрового процесса (Например: блокировка союзников, уничтожение техники своей стороны).
  • 1.4 Использование багов и эксплойтов.

     

2. Основная база

Границы основной базы отмечены флагами.

 

 Запрещено:

  • 2.1 Пересекать границы вражеской основной базы (в том числе на дронах).
  • 2.2 Блокирование дорог с вражеской основной базы (сооружениями, личным составом, техникой, минными заграждениями или т.д).

 

3. Поведение игроков

 Запрещено:

  • 3.1 Разжигание конфликтов и провокаций.
  • 3.2 Токсичное поведение.
  • 3.3 Оскорбления, угрозы и унижения.
  • 3.4 Политическая и религиозная агитация.
  • 3.5 Любые формы дискриминации.

 

4. Голосовой чат /  Радиообмен

 Обязательно:

  • 4.1 Использовать основную частоту (42 MHz / 48 MHz) только для важной игровой информации.
  • 4.2 Передавать информацию кратко.
  • 4.3 Соблюдать радиодисциплину.
  • 4.4 Не перебивать срочные доклады.

 Запрещено:

  • 4.5 Флуд в радиоэфире на основной частоте.
  • 4.6 Использование Soundpad на основной частоте.
  • 4.7 Намеренное создание шума для помехи коммуникации.
  •  

5. Форма и идентификация

 Обязательно:

  • 5.1 Игрок обязан носить повязки своей фракции.

 Запрещено:

  • 5.2 Ношение вражеских повязок.

 

6. БПЛА

 Разрешается:

  • 6.1 Использовать только одну машину с дронами на одну жизнь.

 Запрещено:

  • 6.2 Пересекать на дроне границы основной вражеской базы.
  • 6.3 Дублирование дронов.

Важно: Игроки, которые дублируют дроны нестандартными способами (например, с помощью Bacon Loadout Editor), получают такое же наказание, как за читерство или использование багов. Это считается багоюзом (использование бага для получения преимущества).

 

7. Репорты и жалобы

 Как сообщить о нарушении:

  • Сообщить о нарушении можно здесь.
  • Зайти на сайт
  • Авторизоваться
  • Укажите: ник нарушителя, суть нарушения.
  • Обязательно приложите скриншот или видео (размещение на YouTube, Яндекс диск, Google диск).

Администрация рассмотрит репорт в кратчайшие сроки. Намеренно ложный репорт может быть наказан.

 

8. Диверсионно-разведывательная деятельность (ДРГ)

8.1. Общие положения

ДРГ является частью игрового процесса и разрешена на сервере.

8.2. Запрещается

  • Систематически кемпить стартовые направления противника.
  • Блокировать выход игроков и техники со стартовых позиций.
  • Организовывать длительные засады с целью контроля районов стартового развёртывания противника.
  • Совершать действия, направленные на сдерживание противника в районе его стартового развёртывания вместо участия в боевых действиях за объекты.

8.3. Примечание

Окончательное решение о наличии нарушения принимается администрацией на основании обстоятельств конкретной ситуации и влияния действий игрока на игровой процесс.

8.4. Санкции

За нарушение данного пункта правил могут применяться следующие меры:

  • Первое нарушение — предупреждение.
  • Повторное нарушение — блокировка на 10 минут.
  • Систематическое нарушение — блокировка на 24 часа.
  • Многократное игнорирование правил или требований администрации — перманентная блокировка.
  • Администрация вправе применить более строгое наказание без предварительного предупреждения в случаях грубого или систематического нарушения данного пункта правил.